A la hora de afrontar un viaje, uno de los objetos que no debe faltar es la cámara de fotos, puesto que gracias a ella, en un futuro, recordaremos nuestras vivencias en ese lugar.
Si eres de los que toman foto de cualquier pequeño
detalle seguro que este curioso desarrollo tecnológico te gustará.
Se trata de un balón que dispone de 36 cámaras de 2 megapíxeles cada una, que ha sido construido por estudiantes de informática de la Universidad Técnica de Berlín,
quienes se encuentran buscando financiamiento para comercializar su
desarrollo, con el cual difícilmente te perderás de algún detalle.
La fotografía panorámica crea imágenes fascinantes, ya que consiguen
un campo de visión más parecido al del ojo humano que una fotografía
convencional. Al observar imágenes panorámicas de 360º se nos permite
experimentar la sensación de si estuviéramos allí. Para la creación de
este tipo de imágenes se suelen utilizar varias fotografías tomadas una
tras otra, uniéndolas al procesarlas. Por desgracia, la toma de las
imágenes lleva mucho tiempo y los objetos en movimiento puede causar un
"efecto fantasma". También es difícil obtener un panorama esférico
completo, ya que la imagen hacia abajo no se puede capturar con la
cámara montada sobre el trípode.
En
este proyecto se presenta una cámara panorámica arrojadiza que resuelve
estos problemas. La cámara es lanzada al aire y captura una imagen en
el punto más alto de su vuelo (cuando apenas se mueve). La cámara toma
una completa panorámica de 360º. No requiere preparación y las imágenes
se toman en el momento. Puede capturar escenas con muchos objetos en
movimiento sin producir artefactos fantasma y crea imágenes únicas.
La cámara utiliza 36 cámaras de foco fijo de 2 megapíxeles, como las empleadas en los móviles. Los módulos de la cámara se montan en una carcasa robusta, en forma de bola que se rellena con espuma y se maneja como una pelota. Dicha cámara contiene un acelerómetro que se utiliza para medir la aceleración del lanzamiento. La integración nos permite predecir el tiempo de subida al punto más alto, en el que se toma la fotografía. Después de la captura de Ball Camera, las imágenes se descargan en segundos con USB y automáticamente se muestra en nuestra pantalla las panorámicas esféricas. Esto permite a los usuarios explorar interactivamente una representación completa del entorno de captura.
La cámara utiliza 36 cámaras de foco fijo de 2 megapíxeles, como las empleadas en los móviles. Los módulos de la cámara se montan en una carcasa robusta, en forma de bola que se rellena con espuma y se maneja como una pelota. Dicha cámara contiene un acelerómetro que se utiliza para medir la aceleración del lanzamiento. La integración nos permite predecir el tiempo de subida al punto más alto, en el que se toma la fotografía. Después de la captura de Ball Camera, las imágenes se descargan en segundos con USB y automáticamente se muestra en nuestra pantalla las panorámicas esféricas. Esto permite a los usuarios explorar interactivamente una representación completa del entorno de captura.






2 comentarios:
Mola la Ball-Camera! Gran entrada! =)
Gracias Tomás, desde luego la Ball-Cámera es un buen aporte tecnológico, al alcance de cualquiera de nosotros!
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